Resumo
Aprenda a orientar e educar as crianças para um uso consciente, seguro e equilibrado da tecnologia.
Objetivo Geral
Promover uma utilização consciente e equilibrada da tecnologia por parte das crianças, que favoreça a autorregulação, a segurança e o pensamento crítico.
Competências a Desenvolver
- Compreender o impacto neurobiológico das tecnologias digitais no cérebro em desenvolvimento, nomeadamente ao nível da atenção, linguagem e regulação emocional;
- Aplicar as recomendações de tempo e uso de tecnologia ajustadas a cada faixa etária;
- Implementar estratégias de mediação ativa e construir acordos digitais;
- Identificar e prevenir riscos como o sharenting, o cyberbullying e a exposição da pegada digital;
- Promover a segurança e privacidade online;
- Compreender a influência da economia da atenção, dos algoritmos e da publicidade digital no consumo de conteúdos pelas crianças;
- Promover o desenvolvimento do pensamento crítico e da literacia para o consumo digital;
- Promover hábitos de higiene do sono, autorregulação e atividades offline para combater o sedentarismo.
Destinatários
Este curso destina-se a professores, educadores de infância, técnicos de educação, técnicos de intervenção social, psicólogos, animadores socioculturais, formadores e outros profissionais interessados no tema.
Aplicações Práticas
Este curso permite-lhe ajudar as crianças a terem uma utilização consciente da tecnologia, definir regras de utilização baseadas no diálogo e não na proibição, configurar ambientes digitais mais seguros, desenvolver o pensamento crítico no consumo digital, incentivar hábitos que favoreçam o bem-estar digital e proteger a privacidade da criança.
Programa
1. Literacia e Bem-Estar Digital na Infância
- 1.1. A criança no mundo digital: conceitos e contexto
- 1.2. O que é a literacia digital na infância: além da proficiência técnica
- 1.3. Dimensões da literacia digital infantil
- 1.4. Crianças como sujeitos digitais: direitos e cidadania no espaço virtual
- 1.5. Mitos e verdades sobre a tecnologia na infância
- 1.6. A evolução do consumo de media: do espetador passivo ao utilizador interativo
2. Neurodesenvolvimento e Tecnologia
- 2.1. O impacto dos ecrãs no cérebro em desenvolvimento
- 2.1.1. Circuitos de recompensa (dopamina) e gratificação imediata
- 2.1.2. Atenção, linguagem e gestão emocional
- 2.2. Recomendações de uso da tecnologia por faixas etárias
- 2.2.1. 0–2 anos: a importância da interação humana real
- 2.2.2. 2–5 anos: tempo limitado e co-visualização
- 2.2.3. Idade escolar: autonomia assistida
- 2.2.4. O papel transversal da mediação adulta
3. Mediação Digital Consciente
- 3.1. Estratégias de mediação digital
- 3.1.1. Mediação Restritiva
- 3.1.2. Mediação Ativa
- 3.1.3. Co-utilização da Tecnologia
- 3.1.4. Combinação das Estratégias
- 3.2. Mediação vs. Controlo
- 3.2.1. O Controlo no Uso da Tecnologia
- 3.2.2. A Mediação como Abordagem Educativa
- 3.3. Regras, limites e diálogo no uso da tecnologia
- 3.3.1. A Importância das Regras
- 3.3.2. Construção Participada das Regras
- 3.3.3. O Acordo Digital de Família
- 3.4. O adulto como modelo: o impacto da distração digital dos adultos (phubbing)
- 3.4.1. Aprendizagem por Observação
- 3.4.2. O Fenómeno do Phubbing
- 3.4.3. O Adulto como Modelo Digital
4. Segurança, Privacidade e Identidade Digital
- 4.1. Pegada Digital e Sharenting: A Exposição Digital Precoce da Criança
- 4.1.1. O que é a pegada digital?
- 4.1.2. O que é sharenting?
- 4.1.3. A questão do consentimento
- 4.1.4. Princípio da prudência digital
- 4.2. Identidade e privacidade
- 4.2.1. Como ensinar a criança a proteger os seus dados
- 4.2.2. Ensinar a proteger começa com consciência
- 4.2.3. Identidade Digital e Responsabilidade
- 4.2.4. O Papel do Adulto
- 4.3. Riscos reais e prevenção (sem alarmismo)
- 4.3.1. Conteúdo inapropriado
- 4.3.2. Contactos indesejados
- 4.3.3. Cyberbullying
- 4.4. Protocolo de ação
- 4.4.1. Como a criança e o adulto devem reagir perante um incidente
5. A Economia da Atenção: Como funcionam os algoritmos para crianças
- 5.1. O que é economia da atenção
- 5.1.1. Como funcionam os algoritmos
- 5.1.2. O Papel dos Algoritmos
- 5.1.3. Personalização e Recomendações de Conteúdos
- 5.1.4. Estratégias de Captação da Atenção
- 5.1.5. Impacto no Comportamento Infantil
- 5.1.6. Implicações Educativas
- 5.2. Publicidade Disfarçada e Influenciadores: Literacia para o Consumo
- 5.2.1. Publicidade no Ambiente Digital
- 5.2.2. Publicidade Disfarçada: Características e Estratégias
- 5.2.3. O Papel dos Influenciadores Digitais
- 5.2.4. Estratégias de persuasão digital
- 5.2.5. Impacto no consumo e nos comportamentos
- 5.2.6. Vulnerabilidade das crianças
- 5.3. Desenvolvimento do pensamento crítico no consumo digital
- 5.3.1. O que é pensamento crítico no ambiente digital
- 5.3.2. Competências fundamentais do pensamento crítico digital
- 5.3.3. Perguntas-chave para o consumo digital
- 5.3.4. Estratégias educativas para promover o pensamento crítico e a literacia para o consumo digital
- 5.3.5. O papel do adulto na mediação crítica
6. Bem-Estar Digital e Autorregulação
- 6.1. Higiene do sono e tecnologia: o impacto da luz azul e da estimulação noturna
- 6.2. Corpo e movimento: sedentarismo vs. atividade física
- 6.3. Estratégias de autorregulação
- 6.3.1. Transições suaves entre o mundo digital e o mundo real
- 6.3.2. O yoga infantil e o mindfulness como ferramentas de foco e calma
- 6.4. Atividades “desligadas” (offline): promover o equilíbrio e o tédio criativo
Funcionamento
- Este curso tem apoio do formador, que esclarecerá as suas dúvidas através de um fórum de discussão, onde poderá colocar as suas questões a qualquer momento durante a duração do curso.
- O curso encontra-se estruturado em aulas, que estão num formato cumpridor dos standards internacionais de e-learning.
- Cada aula tem uma duração média estimada de 2 horas.
- Pode aceder às aulas a qualquer hora do dia ou da noite, bem como fins-de-semana e feriados, em função da sua disponibilidade e disposição, tendo apenas a restrição de ter de terminar o curso até ao último dia de formação.
- As aulas são disponibilizadas na sua Área de Membro de 2 em 2 dias, podendo frequentar cada aula desde o dia em que é disponibilizada até ao último dia de formação. O curso só termina 5 dias depois de ser disponibilizada a última aula.
- Pode ainda interromper uma aula a qualquer momento e recomeçá-la mais tarde, podendo frequentar cada aula quantas vezes desejar.
- No final de cada aula tem a possibilidade de efetuar o download de alguns materiais de formação para gravar no seu computador ou imprimir.
- No final do curso receberá um Certificado de Formação Profissional caso realize pelo menos 50% dos elementos de avaliação do curso (trabalhos, testes de avaliação e a participação online nos debates lançados no fórum) e tenha avaliação final positiva.
- Esta formação é certificada e, como tal, a emissão do certificado é feita através da plataforma SIGO (Sistema de Informação e Gestão da Oferta Educativa e Formativa) do Estado Português e as competências desenvolvidas são registadas no Passaporte Qualifica.
Requisitos
- Para frequentar este curso é necessário ter acesso a um computador ou um tablet com ligação à Internet e um browser (programa para navegar na web), como o Chrome, Safari, Firefox ou Internet Explorer.
- Pode aceder ao curso a partir de qualquer computador (por exemplo, em casa e no escritório), tablet ou smartphone.
- Não necessita de instalar quaisquer programas no seu computador para poder aceder ao curso.
- Este curso não exige qualquer conhecimento prévio do tema.