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Modelação Paramétrica e Generativa em Ambiente Grasshoppers

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€55,00

Resumo

Aprenda a trabalhar com geometrias complexas e construa os seus modelos de trabalho através de técnicas de fabrico digital.

Objectivo Geral

Aprender a modelar geometrias complexas em ambiente Grasshopper.

Competências a Desenvolver

  • Introduzir geometrias externas em ambiente grasshopper
  • Ligar um objecto “component” a vários objectos “components”
  • Identificar os significados das diferentes cores que um “component” pode adquirir
  • Construir conjuntos de números
  • Criar pontos mediante a aplicação de diferentes componentes
  • Utilizar funções “booleanas” para avaliar condições e gerar formas geométricas a partir do seu resultado
  • Definir vectores e planos que permitam mover e copiar geometrias
  • Gerar geometrias através da criação de pontos e linhas de atracção
  • Definir um ponto numa linha e numa superfície
  • Manipular listas de dados
  • Repetir um objecto ao longo de uma superfície
  • Criar uma superfície panelizada aplicando diferentes objectos e segundo um determinado critério
  • Definir um sistema de partículas através de uma superfície “Mesh”
  • Construir uma superfície “Mesh” a partir de uma malha de pontos
  • Analisar a curvatura de uma superfície “Mesh” através da introdução de cores
  • Produzir uma pequena estrutura geométrica de papel através da repetição de um módulo
  • Exportar listas de dados para um ficheiro .txt

Destinatários

Este curso destina-se a profissionais e estudantes de arquitectura, design e artistas interessados em modelação paramétrica, geometria generativa e fabrico digital.

Aplicações Práticas

Este curso permite-lhe criar e manipular geometrias complexas e também gerar dados para fabrico digital.

Programa

  1. Introdução à Modelação Algorítmica
  2. Interface e Ambiente de Trabalho
  3. Components
  4. Definição de Geometrias Externas
  5. Input/Output - Elementos de Entrada e de Saída
  6. Conexões Múltiplas
  7. Código de Cores
  8. Correspondência de Dados
  9. Procura de "Components"
  10. Conjuntos de Dados Numéricos
  11. Operadores Numéricos e Elementos Condicionais
  12. Pontos
  13. Dados Aleatórios e Séries Fibonacci
  14. Funções
  15. Funções Booleanas
  16. Cull Paterns
  17. Padrões Geométricos
  18. Tranformações
  19. Vectores e Planos
  20. Elementos da Atracção
  21. O Espaço Paramétrico Unidimensional e Bidimensional
  22. Componentes Paramétricos
  23. Proliferação de Objectos no Espaço Paramétrico
  24. Proliferação Não Uniforme de Objectos
  25. Deformação e Mudança de Forma
  26. Panelização
  27. Micro Manipulação
  28. Modelação Modular Reactiva
  29. Superfície de Grelha Diagonal
  30. Mesh vs Nurbs
  31. Sistemas de Partículas
  32. Análise por Cores
  33. Manipulação de "Meshes"
  34. Fabrico Digital
  35. Folhas de Dados
  36. O Projecto "Paper Strip"

Funcionamento

  • Este curso tem apoio do formador, que esclarecerá as suas dúvidas através de um fórum de discussão, onde poderá colocar as suas questões a qualquer momento durante a duração do curso.
  • O curso encontra-se estruturado em aulas, que estão num formato cumpridor dos standards internacionais de e-learning.
  • Cada aula tem uma duração média estimada de 2 horas.
  • Pode aceder às aulas a qualquer hora do dia ou da noite, bem como fins-de-semana e feriados, em função da sua disponibilidade e disposição, tendo apenas a restrição de ter de terminar o curso até ao último dia de formação.
  • As aulas são disponibilizadas na sua Área de Membro de 2 em 2 dias, podendo frequentar cada aula desde o dia em que é disponibilizada até ao último dia de formação. O curso só termina 5 dias depois de ser disponibilizada a última aula.
  • Pode ainda interromper uma aula a qualquer momento e recomeçá-la mais tarde, podendo frequentar cada aula quantas vezes desejar.
  • No final de cada aula tem a possibilidade de efectuar o download de alguns materiais de formação para gravar no seu computador ou imprimir.
  • No final do curso receberá um Certificado de Formação Profissional caso frequente pelo menos 80% das aulas, realize os trabalhos e os testes propostos, participe nas discussões online e tenha avaliação final positiva.

Requisitos

  • Para frequentar este curso é necessário ter acesso a um computador ou um tablet com ligação à Internet e um browser (programa para navegar na web), como o Chrome, Safari, Firefox ou Internet Explorer.
  • Pode aceder ao curso a partir de qualquer computador (por exemplo, em casa e no escritório), tablet ou smartphone.
  • Não necessita de instalar quaisquer programas no seu computador para poder aceder ao curso.
  • Este curso exige que tenha conhecimentos de inglês.
  • Para acompanhar este curso é necessário ter acesso ao programa de modelação Rhinoceros na versão demonstração. Após a instalação deste programa é necessário instalar o programa Grasshopper).
  • Deverá ter conhecimentos de modelação em Rhinoceros.

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