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Criação de Conteúdos para e-Learning

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Resumo

Aprenda os aspectos pedagógicos, técnicos e estéticos essenciais para a criação de conteúdos para a formação em e-learning.

Objectivo Geral

Criar objectos de aprendizagem utilizando ferramentas de autor de acordo com as normas SCORM, Wikis, blogs, podcasts e o Second Life.

Competências a Desenvolver

  • Conhecer o conceito e-learning e o respectivo enquadramento no contexto EAD
  • Conhecer e caracterizar as normas SCORM
  • Identificar as características de um objecto de aprendizagem segundo as normas SCORM
  • Identificar e caracterizar as funcionalidades do e-learning
  • Conhecer os aspectos relevantes para a configuração de um modelo de instrução
  • Conhecer os principais erros que presidem a concepção de conteúdos em e-learning
  • Identificar os aspectos fundamentais para a elaboração de um storyboard
  • Distinguir uma página ecrã de uma pagina scripto
  • Conhecer as características de uma página ecrã e respectiva distribuição da informação
  • Conhecer a importância da retórica da cor na concepção de conteúdos formativos
  • Identificar e aplicar os critérios na utilização da cor nos conteúdos formativos
  • Conhecer, explorar e utilizar ferramentas de software open source e gratuitas (3D, imagens, animação, vídeo e áudio) para a construção de conteúdos em e-learning
  • Conhecer o conceito de ferramenta de autor (authoring tool)
  • Distinguir uma ferramenta de autor proprietária, livre e gratuita
  • Explorar e utilizar versões demo de ferramentas de autor
  • Explorar e experimentar ferramentas de "rapid learning"
  • Conhecer a relevância do "really simple syndication" (RSS) na formação online
  • Criar conteúdos utilizando wikis, o blog e o postcasting
  • Conhecer e caracterizar um LMS (Learning Management System) e um LCMS (Learning Course Management System)
  • Conhecer as funcionalidades de uma plataforma
  • Distinguir plataformas proprietárias, de código aberto (open source) e gratuitas
  • Conhecer as plataformas Moodle, Atutor, Claroline e Ganesha
  • Identificar os requisitos para a existência de interactividade nos conteúdos em e-learning
  • Conhecer os benefícios da simulação na formação profissional
  • Identificar boas práticas em simulação aplicada ao e-learning
  • Explorar o Second Life na formação

Destinatários

Este curso destina-se a gestores e técnicos de formação, formadores profissionais, professores, estudantes da área das novas tecnologias e todos os interessados em criar conteúdos de formação para disponibilização online.

Aplicações Práticas

Este curso permite-lhe desenvolver conteúdos para cursos online com preocupações ao nível pedagógico, técnico e estético.

Programa

  1. O Contexto do e-Learning
  2. A Produção de Objectos de Aprendizagem (OA) e as Normas SCORM
  3. As Funcionalidades do e-Learning
  4. Os Modelos de Instrução, o Storyboard, os Element Tools (estrutura e organização do texto)
  5. Os Elements Tools: Imagens, Animação, 3D, Vídeo e Audio
  6. As Ferramentas de Autor/Authoring Tools Proprietárias/Open Source e Gratuitas
  7. O Rapid Learning Tools
  8. O RSS Feeds, Podcasts, Wikis e Weblogs na Produção de Conteúdos na Educação/Formação
  9. As Plataformas Proprietárias, de Código Aberto/Open Source: Moodle, Atutor, Claroline e Ganesha
  10. A Interactividade na Aprendizagem em e-Learning
  11. A Simulação na Aprendizagem
  12. O Second Life na Educação/Formação

Funcionamento

  • Este curso tem apoio do formador, que esclarecerá as suas dúvidas através de um fórum de discussão, onde poderá colocar as suas questões a qualquer momento durante a duração do curso.
  • O curso encontra-se estruturado em aulas, que estão num formato cumpridor dos standards internacionais de e-learning.
  • Cada aula tem uma duração média estimada de 2 horas.
  • Pode aceder às aulas a qualquer hora do dia ou da noite, bem como fins-de-semana e feriados, em função da sua disponibilidade e disposição, tendo apenas a restrição de ter de terminar o curso até ao último dia de formação.
  • As aulas são disponibilizadas na sua Área de Membro de 2 em 2 dias, podendo frequentar cada aula desde o dia em que é disponibilizada até ao último dia de formação. O curso só termina 5 dias depois de ser disponibilizada a última aula.
  • Pode ainda interromper uma aula a qualquer momento e recomeçá-la mais tarde, podendo frequentar cada aula quantas vezes desejar.
  • No final de cada aula tem a possibilidade de efectuar o download de alguns materiais de formação para gravar no seu computador ou imprimir.
  • No final do curso receberá um Certificado de Formação Profissional caso frequente pelo menos 80% das aulas, realize os trabalhos e os testes propostos, participe nas discussões online e tenha avaliação final positiva.

Requisitos

  • Para frequentar este curso é necessário ter acesso a um computador ou um tablet com ligação à Internet e um browser (programa para navegar na web), como o Chrome, Safari, Firefox ou Internet Explorer.
  • Pode aceder ao curso a partir de qualquer computador (por exemplo, em casa e no escritório), tablet ou smartphone.
  • Não necessita de instalar quaisquer programas no seu computador para poder aceder ao curso.
  • Este curso exige que o formando já tenha algum conhecimento prévio da língua inglesa.
  • Este curso não exige qualquer conhecimento prévio do tema.

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